-
ZEROSCANS XSECRETSCANS
QC BLANK TLANÓNIMO CLGS-NATION TSBLANK PRGRRJRR
MAESTRO DOMADOR BYPARK TAESEOK BING BING GO
secretscans.co
-
HM...BUENO, SEGUÍ ADELANTE Y COMPRÉ ESTOS DOS...
Me costaron 1700 puntos de contribución.
INFORMACIÓN DEL ARTÍCULO Tipo de pared de llama: Habilidad activa Nivel de habilidad: Lvl.0 Nivel de habilidad: Dominio raro: 0% Costo de habilidad: 20 Tiempo de reutilización de Spirit Mana: 3 minutos
Invoca un Espíritu de Fuego para crear un Muro de Llama temporal
Bloquear el ataque de un enemigo con el Muro de Llama absorberá un daño igual al 350% de tu Poder Mágico de Invocación y reflejará un daño de fuego igual al 200% de tu Poder Mágico de Invocación.
Requisitos de adquisición de habilidades: Solo se pueden adquirir si has aprendido la habilidad pasiva Invocar Espíritu de Fuego
CI3 INFORMACIÓN DEL ARTÍCULO Sobretensión voltaica
-
Tipo: Habilidad activa Nivel de habilidad: Habilidad heroica Costo: 15 Spirit Mana
Nivel de habilidad:Lvl.0 Dominio:0% Tiempo de reutilización: 1 minuto
Invoca un Espíritu de Chispa para crear orbes eléctricos en ambas palmas.
Lanzar los orbes eléctricos a un enemigo infligirá un daño equivalente al 250% de tu poder mágico de invocación. Luego, el orbe se divide en cuatro orbes lanzados a alta velocidad. Si los orbes divididos golpean a un enemigo o un objeto, rebotará una vez más antes de desaparecer después de cinco segundos. Los enemigos que hayan sido afectados por Voltaic Surge tendrán un 15% de posibilidades de ser paralizados. 'durante 20 segundos.
El estado de parálisis ralentizará los objetivos en un 30% y provocará un 50% más de daño eléctrico.
Requisitos de adquisición de habilidades: Solo se pueden adquirir si has aprendido la habilidad pasiva [Summon Spark Spirit]
Requisitos de activación de habilidades: solo se puede activar mientras se invoca un Spark Spirit.
*Si se activa [Parálisis], se restablecerá el tiempo de reutilización.
ME GUSTA ESPECIALMENTE ESTA HABILIDAD DE SOBRETENSIÓN VOLTAICA.
SU PODER OFENSIVO ES RELATIVAMENTE BAJO PARA LA HABILIDAD A'HEROICA', PERO LOS EFECTOS ADICIONALES COMO LA PARÁLISIS SON GRANDES.
SkillTierCosto de habilidad raro: 20 Spirit Mana
Dominio: 0% Tiempo de reutilización: 3 minutos
Invoca un Espíritu de Fuego para crear un Muro de Llama temporal. Bloquear el ataque de un enemigo con el Muro de Llama absorberá un daño igual al 350% de tu Poder Mágico de Invocación y reflejará un daño de fuego igual al 200% de tu Poder Mágico de Invocación. Tipo: Habilidad activa Nivel de habilidad: Habilidad heroica Costo: 15 Maná espiritual SUPONGO QUE ASÍ ES COMO SE UTILIZAN EL PODER MÁGICO DEL ESPÍRITU
APRENDAMOS ESTAS HABILIDADES
-
PRIMERO.
[USA SKILL BOOKJ!
Has adquirido la habilidad tSummon Spark Spirit] a través del libro de habilidades.
Has adquirido la habilidad [Voltaic Surge] a través del libro de habilidades.
¿QUÉ ES ESTO?!
-
¡S-SPARKSPIRIT!
Has convocado un [Espíritu de chispa] por primera vez. Puedes nombrar el espíritu.
-
¿NECESITO NOMBRARLO?
HM, TU NOMBRE SERÁ...
¡chirrido!
¡chirrido chirrido!
Vaya, ¿qué te pasa?!
-
¡CHIRPIE!
TU NOMBRE SERÁ CHIRPIE.
¡chirrido chirrido chirrido!
C3! El [Espíritu de chispa] ha sido nombrado Chirpiel.
CHIRPIE, ¡SIMPLEMENTE SE SALE DE LA LENGUA Y SE ESCUTE!
Soy muy bueno haciendo nombres.
VEN AQUÍ CHIRPIE.
¡chinp chirrido chirrido!
-
[CONSULTAR INFORMACIÓN]!
¡chirrido chirrido!
Espíritu de chispa Chirpie
Aspecto:Nivel eléctrico:Espíritu menor
Duración de la invocación: 375 minutos Reducción de la invocación: 500 minutos
-Evolucionará a un Espíritu Mayor cuando su Poder Espiritual alcance Máx. El poder espiritual aumentará en una cantidad determinada cada vez que se use una magia de invocación de aspecto eléctrico). Cuanto mayor sea tu poder mágico de invocación, mayor será la duración de la invocación espiritual.
¿ENTONCES NO SE PUEDE USAR PARA EL COMBATE? ESO EXPLICA POR QUÉ NO REQUIRIÓ LA ESTADÍSTICA DE LIDERAZGO...