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उदाहरण के लिए, जब जनरलगिल्ड ने आपके गुप्त कौशल को चुराने की कोशिश की।
जानकारी है कि आप 'कवच' कौशल के अधिकारी का उपयोग कर, वे तैयार चाबुक और जाल।
अब जब आपने चोरी कर ली है, तो वे अगली बार आपको मारने के लिए नई रणनीति तैयार करेंगे।
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यह देखते हुए कि वे अंत में किलयू करने में सक्षम नहीं थे,
उन्होंने शायद रिकॉर्ड कर लिया है
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आपके बारे में सब कुछ अंतिम क्षण तक जब आपने अंतिम कालकोठरी में प्रवेश किया
वे हमेशा एक अवसर की प्रतीक्षा कर रहे थे।
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मेरे जीवन के बारे में उनके सावधानीपूर्वक रिकॉर्ड वाले कागज के वे टुकड़े अब अवकाश मानचित्र पर हैं।
एक रिज़र मैप जो मेरे पिछले जीवन में मेरे पास मौजूद वस्तुओं और कौशलों को आगे बढ़ाएगा
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अन्य खिलाड़ियों की तरह, मैं अपने पिछले जीवन में एक गिल्ड से संबंधित था। [+]
और हमारे गिल्ड ने प्रसिद्ध खिलाड़ियों के बारे में भी जानकारी दर्ज की।
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इस दुनिया में, आइटम और कौशल सब कुछ हैं, तो
सोइट अन्य खिलाड़ियों की तरह अच्छी चीजें चुराने के लिए प्रकृति से दूर हो गया
कुछ ऐसा है जो मुझे समझ में नहीं आता है। मान लीजिए कि आप उन खिलाड़ियों के बारे में कहां रिकॉर्ड करते हैं जिनके पास आपके इच्छित आइटम और कौशल हैं
लेकिन आप ऐसा कैसे करते हैं? आप कैसे जानते हैं कि उन्होंने कहाँ से अधिग्रहण किया
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उनका रोमांच:
उन सभी द्वारों को गीला कर दें जिन्हें उन्होंने साफ़ किया था।
तो फिर,
यदि उनके पास गेट1 में कोई निश्चित कौशल नहीं था, लेकिन उन्होंने इसे गेट जेड में शामिल कर लिया
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हम अनुमान लगा सकते हैं कि उन्होंने GATE1 में कौशल प्राप्त किया।
इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी वस्तुओं और कौशल के लिए एक-दूसरे को मारने को तैयार थे।
और इसे सुविधाजनक बनाने के लिए, उन्होंने अन्य खिलाड़ियों की हर गतिविधि और कार्रवाई को ट्रैक और रिकॉर्ड किया।