O ARQUEIRO NÃO PODE USAR A HABILIDADE SNIPE QUANDO O ALVO ESTÁ SE MOVENDO, VAMOS TENTAR ACERTAR E CORRER.
ELE ESTÁ A TENTAR FUGIR OUTRA VEZ! IR!
Hit and Run: É definido como conter os ataques dos competidores, alterando a localização de alguém, como empinar uma pipa. OLHA PARA A MINHA FLECHA LETAL!
UAU! PORREIRO!